淘寶造物節(jié)h5是什么?淘寶造物節(jié)H5怎么做的?
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從原理上來說,開發(fā)者實(shí)際只是用了一個(gè)非常常規(guī)的展示技術(shù),就是CSS3的空間變換命令,而這個(gè)所謂的3D場(chǎng)景是一個(gè)不折不扣的偽3D。實(shí)際用戶們?cè)缇鸵娺^這種玩法了,只不過以前都是用在真實(shí)場(chǎng)景圖片上,而這次是首次用在插畫上,所以會(huì)給人完全不同的新鮮感。而且這支H5并不算是虛擬現(xiàn)實(shí),也不能算作VR H5,真是十分糟糕的技術(shù)混淆!
全景圖演示圖,該H5與之原理相似
這支H5的全景圖
我們通過畫面的緩慢播放發(fā)現(xiàn),原來背景圖是一條條的,被切割了!
尤其是當(dāng)你進(jìn)入場(chǎng)景內(nèi),把畫面放大時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)一條條接縫,這就讓我們更確信了一個(gè)判斷,而當(dāng)通過后臺(tái)把元素羅列出來時(shí),就一目了然了!
不僅僅是主背景,就連其它畫面元素也都被切割成了類似樣式,這又是為什么吶?
其實(shí)這就是CSS位置變換命令的一個(gè)巧妙用法,開發(fā)者將所有的圖等距離大小切割成了一條條,并把它們圍成一個(gè)圓形,這樣在體驗(yàn)上就創(chuàng)造了一個(gè)空間。利用一些算法和簡(jiǎn)單技術(shù)就創(chuàng)造了比較豐富的視覺表現(xiàn),這真是非常聰明的用法!
H5空間原理的示意圖
但問題又來了!一般情況下,想要在H5上實(shí)現(xiàn)真實(shí)3D展示,需要借助webGL這種編輯方式,而想繞過這個(gè)技術(shù)壁壘的話,常規(guī)有以下三種方式: (視頻、div+css、canvas)
視頻、div+css、canvas
視頻做成3D糊下群眾,這個(gè)很好理解。但我們通常又會(huì)認(rèn)為canvas相比div+css是更好的解決辦法,并且效率更高。可以處理數(shù)量更大的素材,并且不耗費(fèi)請(qǐng)求數(shù)量,那么為什么開發(fā)者會(huì)選擇div+css吶?
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