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微信小程序組件事件,小程序組件間交互的主要形式

2020-09-27
導(dǎo)讀:事件系統(tǒng)是組件間交互的主要形式。自定義組件可以觸發(fā)任意的事件,引用組件的頁面可以監(jiān)聽這些事件。關(guān)于事件的基本概念和用法。...

組件事件

事件系統(tǒng)是組件間交互的主要形式。自定義組件可以觸發(fā)任意的事件,引用組件的頁面可以監(jiān)聽這些事件。關(guān)于事件的基本概念和用法。

微信小程序組件事件,小程序組件間交互的主要形式

監(jiān)聽自定義組件事件的方法與監(jiān)聽基礎(chǔ)組件事件的方法完全一致:

代碼示例:

<!-- 當(dāng)自定義組件觸發(fā)“myevent”事件時,調(diào)用“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" />
<!-- 或者可以寫成 -->
<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
Page({
  onMyEvent: function(e){
    e.detail // 自定義組件觸發(fā)事件時提供的detail對象
  }
})

自定義組件觸發(fā)事件時,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail對象和事件選項:

代碼示例:

<!-- 在自定義組件中 -->
<button bindtap="onTap">點擊這個按鈕將觸發(fā)“myevent”事件</button>
Component({
  properties: {}
  methods: {
    onTap: function(){
      var myEventDetail = {} // detail對象,提供給事件監(jiān)聽函數(shù)
      var myEventOption = {} // 觸發(fā)事件的選項
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    }
  }
})

觸發(fā)事件的選項包括:

選項名 類型 是否必填 默認(rèn)值 描述
bubbles Boolean false 事件是否冒泡
composed Boolean false 事件是否可以穿越組件邊界,為false時,事件將只能在引用組件的節(jié)點樹上觸發(fā),不進(jìn)入其他任何組件內(nèi)部
capturePhase Boolean false 事件是否擁有捕獲階段

關(guān)于冒泡和捕獲階段的概念,請閱讀 事件 章節(jié)中的相關(guān)說明。

代碼示例:

// 頁面 page.wxml
<another-component bindcustomevent="pageEventListener1">
  <my-component bindcustomevent="pageEventListener2"></my-component>
</another-component>
// 組件 another-component.wxml
<view bindcustomevent="anotherEventListener">
  <slot />
</view>
// 組件 my-component.wxml
<view bindcustomevent="myEventListener">
  <slot />
</view>
// 組件 my-component.js
Component({
  methods: {
    onTap: function(){
      this.triggerEvent('customevent', {}) // 只會觸發(fā) pageEventListener2
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true }) // 會依次觸發(fā) pageEventListener2 、 pageEventListener1
      this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true }) // 會依次觸發(fā) pageEventListener2 、 anotherEventListener 、 pageEventListener1
    }
  }
})
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