H5小游戲和微信小程序小游戲,微信發(fā)布小游戲帶動(dòng)小程序發(fā)展
小游戲的春天會(huì)到來嗎
“跳一跳”的確讓小游戲再次火了一把。但是,小游戲的春天會(huì)借此到來嗎?
游戲業(yè)人士表示,H5游戲和其他游戲一樣,IP至關(guān)重要,而那些手握成熟IP的上市公司,很可能隨著市場(chǎng)的催熟而獲益匪淺。
根據(jù)中國(guó)證券報(bào)統(tǒng)計(jì),目前A股18家游戲公司都握有游戲IP,上市公司對(duì)于IP的爭(zhēng)奪已經(jīng)趨于白熱化。
東吳證券分析師張良衛(wèi)認(rèn)為,在H5游戲行業(yè),IP的應(yīng)用對(duì)于爆款產(chǎn)品而言是必不可少的,研發(fā)商對(duì)于IP的獲取和運(yùn)營(yíng)實(shí)力,將成為勝負(fù)關(guān)鍵手。
艾瑞咨詢分析稱,重度游戲通過激發(fā)玩家內(nèi)心想要變強(qiáng)想要炫耀的欲望,誘導(dǎo)用戶與其他玩家產(chǎn)生激烈競(jìng)爭(zhēng),從而產(chǎn)生豐富的付費(fèi)點(diǎn)。而休閑游戲在即點(diǎn)即玩、即玩即走的H5游戲中,就顯得有些尷尬了。先是少了付費(fèi)下載這一步,先天不足。然后廣告的植入的空間和效果相比移動(dòng)游戲,也難有優(yōu)勢(shì),后天難補(bǔ)。
H5引擎上演“三國(guó)殺”
在H5游戲行業(yè),不僅有著上市公司的IP爭(zhēng)奪戰(zhàn),還有著一個(gè)“三國(guó)殺”的故事。
據(jù)中國(guó)證券報(bào)報(bào)道,正是底層引擎技術(shù)的革新,讓H5游戲能夠有精品面世。目前市場(chǎng)上,白鷺科技的白鷺引擎、觸控科技的Cocos引擎以及搜游網(wǎng)絡(luò)科技的Layabox引擎,形成了三分天下之勢(shì)。
在微信發(fā)布小游戲后,這三家的反應(yīng)也非常迅速。Cocos首席客服王哲表示,微信首發(fā)小游戲中,有一半使用了Cocos引擎。幾乎同時(shí),白鷺引擎和Layabox引擎也宣布最新版本將正式支持微信小游戲開發(fā)。
查閱上述三家公司的公開資料,引擎技術(shù)革新的背后,依然有著資本的角力。
白鷺引擎以《圍住神經(jīng)貓》一戰(zhàn)成名,并于2016年4月掛牌新三板。但是,公司在2017年11月份終止掛牌,數(shù)據(jù)顯示,公司在2017年上半年虧損1946.9萬元。
觸控科技的代表作為《捕魚達(dá)人》,公司曾在2014年4月赴美IPO,但在一個(gè)月后宣布,因其手游引擎概念未受資本市場(chǎng)認(rèn)可,暫緩IPO計(jì)劃。
搜游網(wǎng)絡(luò)科技則在2016年6月完成了總額為1億元的A輪融資,根據(jù)天眼查顯示,A股上市公司藍(lán)色光標(biāo)旗下公司參與其中。
第二部分:如何開通一個(gè)小商店