小游戲激勵性廣告如何投放,需要多少錢
4 月 8 日晚間,有用戶發(fā)現(xiàn),小游戲目前已經(jīng)支持激勵性視頻廣告的新模式。這是種什么樣的廣告模式?投放變現(xiàn)能力好不好,投放價格需要多少錢,也引來大家的關(guān)注。
與小程序傳統(tǒng)圖片廣告模式采取的強制性觀看廣告的模式不同,激勵性廣告允許用戶選擇不觀看,但看完視頻廣告可以在游戲中獲得一些道具、金幣等虛擬物品,以鼓勵用戶觀看廣告。
激勵性廣告支持移動應(yīng)用推廣、品牌活動推廣兩種推廣目標。如果是應(yīng)用推廣,用戶點擊廣告中的卡片,可以直接前往應(yīng)用商店直接下載該 app;如果是品牌活動推廣,點擊卡片可以跳轉(zhuǎn)到自定義 HTML 5 或小程序落地頁。
開發(fā)者也可以自由設(shè)定這類廣告出現(xiàn)時機、獲得獎勵物品等,例如在用戶一局游戲失敗時出現(xiàn),提示「可通過觀看視頻復(fù)活」;抑或是在游戲內(nèi)商店中,通過廣告獲取道具,或一定數(shù)目的金幣等。
根據(jù)公開數(shù)據(jù),目前這類激勵性廣告,最低投放價格在 30~50 元/千次曝光不等,最高投放價格在 200 元 / 千次曝光。而流量則由廣告主出價與廣告本身質(zhì)量(由點擊率、社交互動率等因素)決定。
簡單而言,即使你的廣告出價非常高,但如果數(shù)據(jù)顯示用戶對你的廣告并不感興趣,那么你的廣告也不會非常頻繁地出現(xiàn)。
小游戲內(nèi)購暫時還未開放給 iOS 用戶和個人主體的情況下,廣告便成為小游戲變現(xiàn)的重要手段。而激勵性視頻廣告則是在傳統(tǒng) app 游戲中已經(jīng)驗證的廣告形式,引入小游戲平臺可以說是順理成章。
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與其他展現(xiàn)形式不同在于,在視頻廣告中增加激勵、加分等形式,會讓用戶主動“找廣告”。很多小游戲只有一條命,如果看完廣告能復(fù)活,用戶將更主動希望看到廣告,甚至是有意識的找廣告。并且這類設(shè)計,讓流量主和用戶都有自主權(quán),如果用戶不點擊觀看,可以直接略過,不無需被動接受廣告。
目前,「星途 WeGoing」小游戲已經(jīng)加入新的激勵性廣告形式,相信不久之后,會有越來越多的小游戲加入這種新的廣告類型。
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第二部分:如何開通一個小商店