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微信小程序之畫布canvas組件的介紹和基本使用

2018-05-04|HiShop
導讀:此文章主要是對canvas 組件 的介紹與基本的使用。在組件中繪畫了一條固定的直線。 我們先了解一下canvas組件: wxml: 注: canvas 標簽默認寬度300px、高度225px同一頁面中的 canvas-id 不可重...

此文章主要是對canvas組件的介紹與基本的使用。在組件中繪畫了一條固定的直線。

微信小程序之畫布canvas組件的介紹和基本使用

我們先了解一下canvas組件:

wxml:
<canvas binderror="canvasIdErrorCallback" bindtouchend="EventHandle" bindtouchstart="EventHandleStart" canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" disable_scroll=""></canvas
注:

canvas 標簽默認寬度300px、高度225px同一頁面中的 canvas-id 不可重復,如果使用一個已經(jīng)出現(xiàn)過的 canvas-id,該 canvas 標簽對應的畫布將被隱藏并不再正常工作disable_scroll屬性可以禁止畫布在移動時且有手勢事件時,禁止屏幕滾動以及下拉刷新

wxss:

.myCanvas{
  border: 1px solid; //給一個邊框
}

 

咱們看一下js中是怎么對carvas操作的

//test.js
Page({
  data: {},
  onLoad: function () {},
  onReady:function(){
    var my_carvas = wx.createCanvasContext('myCanvas', this) //1.創(chuàng)建carvas實例對象,方便后續(xù)使用。
    my_carvas.setStrokeStyle('red') //設(shè)置邊框顏色。
    my_carvas.moveTo(20,100)  //設(shè)置繪畫路線的起點 (20,100)>>>(當前畫布對象的 x 軸,當前畫布對象的 y 軸)
    my_carvas.lineTo(120, 100)  //增加一個新點,然后創(chuàng)建一條從上次指定點到目標點的線。(120,100)>>>(當前畫布對象的 x 軸,當前畫布對象的 y 軸)
    my_carvas.stroke()  //畫出當前路徑的邊框。默認顏色色為黑色。
    my_carvas.draw()   //將之前在繪圖上下文中的描述(路徑、變形、樣式)畫到 canvas 中。
  }
})
設(shè)置起點與終點,繪畫一條直線如圖:(由左至右100個像素點)

 

canvas標簽屬性:

畫布。

屬性名 類型 默認值 說明
canvas-id String   canvas 組件的唯一標識符
disable-scroll Boolean false 當在 canvas 中移動時且有綁定手勢事件時,禁止屏幕滾動以及下拉刷新
bindtouchstart EventHandle   手指觸摸動作開始
bindtouchmove EventHandle   手指觸摸后移動
bindtouchend EventHandle   手指觸摸動作結(jié)束
bindtouchcancel EventHandle   手指觸摸動作被打斷,如來電提醒,彈窗
bindlongtap EventHandle   手指長按 500ms 之后觸發(fā),觸發(fā)了長按事件后進行移動不會觸發(fā)屏幕的滾動
binderror EventHandle   當發(fā)生錯誤時觸發(fā) error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'}

注意事項:Bug & Tip

tip:canvas組件是由客戶端創(chuàng)建的原生組件,它的層級是最高的,不能通過 z-index 控制層級。tip: 請勿在scroll-view、swiper、picker-view、movable-view中使用canvas組件。tip:css動畫對canvas組件無效。bug: 避免設(shè)置過大的寬高,在安卓下會有crash的問題

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