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小程序預覽碼如何生成

2018-07-18|HiShop
導讀:小程序開發(fā)時,會可能會需要開發(fā)一個預覽碼,那么需要怎么開發(fā),下面是開發(fā)詳細流程及發(fā)布過程...

小程序開發(fā)時,會可能會需要開發(fā)一個預覽碼,那么需要怎么開發(fā),下面是開發(fā)詳細流程及發(fā)布過程

小程序預覽碼如何生成

找微信開發(fā)者工具的接口

最重要的事情莫過于看看微信開發(fā)者工具有沒有給我們提供這樣的接口讓我們?nèi)ゲ僮?,?jīng)過一番查閱文檔我們會發(fā)現(xiàn),果然有!

https://developers.weixin.qq....
會發(fā)現(xiàn),文檔給我們提供了兩種方式的接口,命令行調(diào)用以及HTTP調(diào)用。有了接口,一切都好辦了,無非就是調(diào)一下接口,拿到二維碼,貼到頁面上去而已嘛,很簡單。

梳理開發(fā)流程
我們就把這個簡單的事情,用流程圖說明一下:
https://www.processon.com/vie...

小程序預覽碼如何生成

 

所需技術(shù)

工欲善其事,必先利其器,我們要搞這個東西,還是先要把用到的技術(shù)整理一下。

  1. 微信開發(fā)者工具
  2. 一個小程序項目(這里以一個mpvue項目為例子)
  3. 前端vue + vux,這里前端沒什么需要做的東西,這樣的搭配純屬是因為本來就正在做移動端的東西,直接拿來用而已。
  4. 后端koa2,當然后端用什么都可以,這里選擇koa2,純屬是因為我也不會用別的……
  5. 前后端HTTP請求統(tǒng)一用axios
  6. 涉及到node操作命令行需要用到shelljs

好像沒別的東西了,用到了再說吧。

擼起袖子從后端開始

為了省事,直接把前后端的東西放在一起。項目目錄:

 

小程序預覽碼如何生成

可以看到server這個目錄下放的都是后端的東西。

server/index.js
先看看入口文件index.js,從這里我們可以知道后端要做兩件事情,第一要能訪問到前端build出來的靜態(tài)資源,第二要能與前端通過HTTP接口進行交互。見代碼:

const path = require('path')
const Koa = require('koa')
const koaStatic = require('koa-static')
const bodyParser = require('koa-bodyparser')
const router = require('./router')
const app = new Koa()
const port = 9871
app.use(bodyParser())
// 處理靜態(tài)資源 這里是前端build好之后的目錄
app.use(koaStatic(
  path.resolve(__dirname, '../dist')
))
// 路由處理接口
app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods())
// 監(jiān)聽端口
app.listen(9871)
console.log(`[demo] start-quick is starting at port ${port}`)

靜態(tài)資源方面的話使用koa-static即可,重點是怎樣給前端提供接口,這就要看路由了。

server/router/index.js

const Router = require('koa-router')
// 業(yè)務邏輯
const wx = require('../controller/wx')
const router = new Router({
  // 接口前綴 比如open接口 請求路徑就是/api/open
  prefix: '/api'
})
router.get('/open', wx.open)
  .get('/login', wx.login)
  .get('/preview', wx.preview)
  .get('/build', wx.build)
module.exports = router

這里可以清晰看到,后端提供了四個接口,但具體每個接口的業(yè)務邏輯則封裝在controller里的wx.js,如果以后還有別的業(yè)務邏輯,就在controller加相應的模塊即可。

server/controller/wx.js

// 微信開發(fā)者工具接口調(diào)用邏輯
const {open, login, preview, build} = require('../utli/wxToolApi')
// 處理成功失敗返回格式的工具
const {successBody, errorBody} = require('../utli')
class WxController {
  /**
   * 根據(jù)環(huán)境對mpvue項目進行打包
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async build (ctx) {
    // 前端傳過來的get參數(shù)
    const query = ctx.request.query
    if (!query || !query.env) {
      ctx.body = errorBody(null, '構(gòu)建項目失敗')
      return
    }
    const [err, data] = await build(query.env)
    ctx.body = err ? errorBody(err, '構(gòu)建項目失敗') : successBody(data, '構(gòu)建項目成功')
  }
  /**
   * 打開微信開發(fā)者工具
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async open (ctx) {
    const [err, data] = await open()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '打開微信開發(fā)者工具失敗') : successBody(data, '打開微信開發(fā)者工具成功')
  }
  /**
   * 登錄微信開發(fā)者工具
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async login (ctx) {
    const [err, data] = await login()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '登錄二維碼返回失敗') : successBody(data, '登錄二維碼返回成功')
  }
  /**
   * 查看預覽碼
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async preview (ctx) {
    const [err, data] = await preview()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '預覽二維碼返回失敗') : successBody(data, '預覽二維碼返回成功')
  }
}
module.exports = WxController

為了代碼更加清晰,這里將具體操作微信開發(fā)者工具的接口邏輯抽到util/wxToolApi.js里去了,僅僅處理怎樣以統(tǒng)一格式返回給前端。
util/wxToolApi.js

const {promiseWrap, successBody, errorBody} = require('../utli')
const {INSTALL_PATH, PROJECT_PATH, PORT_PATH, PORT_FILE_NAME, HOST} = require('../const')
const {readFile} = require('../utli/nodeApi')
const shell = require('shelljs')
const axios = require('axios')
module.exports = {
  /**
   * 根據(jù)環(huán)境對mpvue項目進行打包
   * @param env [doc, pre, prd]
   * @returns {*}
   */
  build (env) {
    return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => {
      // 進入項目目錄
      shell.cd(PROJECT_PATH)
      // 執(zhí)行打包命令
      shell.exec(`npm run build:${env}`, function (code, stdout, stderr) {
        resolve(stdout)
      })
    }))
  },
  /**
   * 打開微信開發(fā)者工具
   * @returns {*}
   */
  open () {
    return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => {
      // 進入項目目錄
      shell.cd(INSTALL_PATH)
      // 執(zhí)行微信開發(fā)者工具接口“命令行啟動工具”
      shell.exec(`cli -o ${PROJECT_PATH}`, function (code, stdout, stderr) {
        if (stderr) return reject(stderr)
        resolve(stdout)
      })
    }))
  },
  /**
   * 獲取微信開發(fā)者工具端口號
   * @returns {Promise<*>}
   */
  async getPort () {
    shell.cd(PORT_PATH)
    // http 服務在工具啟動后自動開啟,HTTP 服務端口號在用戶目錄下記錄,可通過檢查用戶目錄、檢查用戶目錄下是否有端口文件及嘗試連接來判斷工具是否安裝/啟動。
    const [err, data] = await readFile(PORT_FILE_NAME)
    return err ? errorBody(err, '讀取端口號文件失敗') : successBody(data, '讀取端口號文件成功')
  },
  /**
   * 微信開發(fā)者工具進行登錄
   * @returns {*}
   */
  login () {
    return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => {
      // 獲取端口號
      const portData = await module.exports.getPort()
      if (portData.code !== 0) {
        reject(portData)
        return
      }
      const port = portData.data
      axios.get(`http://${HOST}:${port}/login?format=base64`)
        .then(res => {
          resolve(res.data)
        })
        .catch(e => {
          reject(e)
        })
    }))
  },
  /**
   * 微信開發(fā)者工具獲取預覽碼
   * @returns {*}
   */
  preview () {
    return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => {
      const portData = await module.exports.getPort()
      if (portData.code !== 0) {
        reject(portData)
        return
      }
      const port = portData.data
      axios.get(`http://${HOST}:${port}/preview?format=base64&projectpath=${encodeURIComponent(PROJECT_PATH)}`)
        .then(res => {
          resolve(res.data)
        })
        .catch(e => {
          reject(e)
        })
    }))
  }
}

這里有一點需要注意,為什么只有open接口需要用命令行調(diào)用方式?那是因為HTTP調(diào)用方式必須加端口,比如open接口

# 打開工具
http://127.0.0.1:端口號/open
# 打開/刷新項目
http://127.0.0.1:端口號/open?projectpath=項目全路徑

如果你根本都沒有打開微信開發(fā)者工具,在以下地方就會找不到端口:

端口號文件位置:

macOS : ~/Library/Application Support/微信web開發(fā)者工具/Default/.ide

Windows : ~/AppData/Local/微信web開發(fā)者工具/User Data/Default/.ide

所以作為一個全自動化打碼工具,怎么可能還要自己去手動打開微信開發(fā)者工具呢!

前端

后端的東西基本就那么多,終于到前端了,前端十分簡單,就不多說了:

<template>
  <div>
    <group title="請選擇環(huán)境">
      <radio :options="envOption" v-model="env"></radio>
    </group>
    <x-button class="btn" type="default" @click.native="handlePreviewProject">點擊預覽</x-button>
    <div v-if="loginImg" class="code">
      <divider>請先登錄</divider>
      <img class="code-img" :src="loginImg"    </div>
    <div v-if="preImg" class="code" id="preImg">
      <divider>預覽二維碼</divider>
      <img class="code-img" :src="`${base64Prefix}${preImg}`"    </div>
  </div>
</template>

<script>
import {openProject, login, previewProject, buildProject} from 'SERVICES/index'
import {showLoading, hideLoading} from 'UTILS'
import { Divider, XButton, Radio, Group } from 'vux'
export default {
  data () {
    return {
      // data表示取得數(shù)據(jù)的協(xié)定名稱,image/png 是數(shù)據(jù)類型名稱,base64 是數(shù)據(jù)的編碼方法,逗號后面就是這個image/png文件base64編碼后的數(shù)據(jù)。
      base64Prefix: 'data:image/png;base64,',
      // 登錄二維碼
      loginImg: '',
      // 預覽二維碼
      preImg: '',
      // 環(huán)境 默認為doc
      env: 'doc',
      // 所有的環(huán)境選項
      envOption: ['doc', 'pre', 'prd']
    }
  },
  components: {
    Divider,
    XButton,
    Radio,
    Group
  },
  methods: {
    handleError (msg) {
      alert(msg)
    },
    async login () {
      const {data: {code, data, msg}} = await login()
      if (code !== 0) {
        this.handleError(msg)
        return code
      }
      this.loginImg = data
      return code
    },
    async previewProject () {
      const {data: {code, data, msg}} = await previewProject()
      if (code !== 0) {
        this.handleError(msg)
        return code
      }
      this.preImg = data
      return code
    },
    async handlePreviewProject () {
      showLoading()
      // 重置二維碼
      this.resetImg()
      // 打開微信開發(fā)者工具
      const {data: {code}} = await openProject()
      if (code !== 0) {
        // 登錄微信開發(fā)者工具
        await this.login()
        hideLoading()
        return
      }
      // 根據(jù)環(huán)境打包
      await buildProject(this.env)
      // 預覽
      await this.previewProject()
      hideLoading()
    },
    resetImg () {
      this.loginImg = ''
      this.preImg = ''
    }
  }
}
</script>

<style lang='less'>
  .btn {
    width: 90%!important;
    margin: 30px auto 30px auto;
  }
  .code {
    display: flex;
    align-items: center;
    flex-direction: column;
    .code-img {
      width: 300px;
      height: 300px;
    }
  }
</style>

這里有一個坑就是,login返回的base64是帶了data:image/jpeg;base64,前綴的,所以可以直接放到img的src里,但是獲取預覽碼的preview返回的卻沒有這個前綴!所以需要自己加上去,就是那個base64Prefix:'data:image/png;base64,'

最后

其實到這里已經(jīng)基本實現(xiàn)了整個打碼功能,但如果真的要可以用還有很多事情沒做。

  1. 部署到測試機器上。雖然可以直接用自己的機子作為部署這個工具的機器,但這實在是有點……如果要部署到測試機器上,有一個問題就是,微信開發(fā)者工具依賴圖形界面,而服務器一般是命令行,雖然有 https://github.com/cytle/wech... 這樣的項目移植微信開發(fā)者工具到linux,但這種部署方式似乎還是怪怪的。
  2. 假設(shè)完成了上述部署,進行小程序項目打包的環(huán)節(jié)需要修改一下,變成根據(jù)選擇的環(huán)境,到相應的代碼倉庫(比如gitlab)拉取該環(huán)境的最新代碼,然后進行安裝依賴才能執(zhí)行打包命令。
  3. 既然都做到這一步了,也不差把上傳小程序也加上去,微信開發(fā)者工具接口也有提供,這樣一來整個測試打碼到上線的步驟都有了。

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