微信小程序被給予的能量是無窮的,在小程序發(fā)展逐漸成熟的當(dāng)下,小程序開發(fā)能實現(xiàn)的需求越來越完善。最近小程序中有一個圖片旋轉(zhuǎn)的需求,在微信小程序上是可以通過切換多張圖片達到旋轉(zhuǎn)的效果,但微信小程序自帶的API中帶有這么一個動畫組件,因此小程序制作旋轉(zhuǎn)動畫可以使用image+Animation來實現(xiàn)。
首先在wxml中定義image
注意其中的animation屬性,image就由它來實現(xiàn)動畫。
而{{animation}}我們在js的data中定義
data: {
animation: \'\'
},
相關(guān)代碼
var _animation;
var _animationIndex
const _ANIMATION_TIME = 500;
pages {
...
onShow: function () {
_animation =wx.createAnimation({
duration:_ANIMATION_TIME,
timingFunction: \'linear\',//linear,ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,step-start,step-end
delay: 0,
transformOrigin:\'50% 50% 0\'
})
},
/**
* 實現(xiàn)image旋轉(zhuǎn)動畫,每次旋轉(zhuǎn) 120*n度
*/
rotateAni: function (n){
_animation.rotate(120* (n)).step()
this.setData({
animation:_animation.export()
})
},
/**
* 開始旋轉(zhuǎn)
*/
startAnimationInterval:function () {
var that = this;
that.rotateAni(++_loadImagePathIndex); // 進行一次旋轉(zhuǎn)
_animationIntervalId =setInterval(function () {
that.rotateAni(++_loadImagePathIndex);
}, _ANIMATION_TIME); // 沒間隔_ANIMATION_TIME進行一次旋轉(zhuǎn)
},
/**
* 停止旋轉(zhuǎn)
*/
stopAnimationInterval:function () {
if (_animationIntervalId> 0) {
clearInterval(_animationIntervalId);
_animationIntervalId= 0;
}
},
}
微信自帶的Animation可以實現(xiàn)一次動畫,然后可以通過setInterval來達到不斷旋轉(zhuǎn)的目的,在使用時,控制startAnimationInterval和stopAnimationInterval即可。
在使用animation時,會發(fā)現(xiàn)有時候出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)速度很快或者反向旋轉(zhuǎn)再正向旋轉(zhuǎn)的清空,這都是由于rotate的值設(shè)置有問題。
1、rotate的值應(yīng)該是上一次結(jié)束時的值,
2、如果設(shè)置了全局變量,記得在oncreate時初始化,不然第二次打開同一頁面會有問題。
注意事項:
這里為什么不直接給_animation.rotate(120 * (n)).step()設(shè)置一個足夠大的值,原因有兩點:
1、我們需要便利的控制開始和停止,
2、animation在小程序進入后臺后,會持續(xù)運行,占用手機內(nèi)存和cpu,而小程序依賴于微信,在iphone上會導(dǎo)致微信被終止運行