電子商務網站建設中,你不知道的JS數(shù)組
JS的學習往往最常用的是在電子商務網站建設中,JS除了基本數(shù)據(jù)類型,數(shù)組就是數(shù)據(jù)組合,當然肯定還會有在我們電子商務網站建設中我們沒有學習或者很少學習到的數(shù)組,下面我們就來講講電子商務網站建設學習中JS數(shù)組問題。
我寫的很多東西都是因為要完成某些特定的功能而刻意總結的,可以算是備忘,本文也是如此。前段時間一直在研究 Web Audio API 以及語音通信相關的知識,內容側重于音頻流在 AudioContext 各個節(jié)點之間的流動情況,而現(xiàn)在要摸清楚音頻到流底是個什么樣的數(shù)據(jù)格式,所以對 ArrayBuffer 的研究就顯得格外重要了。
一、Array 在內存中的堆棧模型
1. Array 的獲取
Javascript 中如何產生 Array:
JavaScript
[element0, element1, ..., elementN]
new Array(element0, element1, ..., elementN)
new Array(arrayLength)
直接定義,或者通過構造函數(shù)創(chuàng)建一個 Array,當然也可以使用其他的手段:
JavaScript
"array".split("");
"array".match(/a|r/g);
等等,方式有很多。但是 Array 內部是個什么樣的結構,恐怕很多人還不是很清楚。
2. 堆棧模型
在數(shù)組中我們可以放很多不同數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù),如:
JavaScript
var arr = [21, "李靖", new Date(), function(){}, , null];
上面這個數(shù)組中一次放入了 數(shù)字、字符串、對象、函數(shù)、undefined 和 null,對于上面的數(shù)據(jù)接口我們可以具象的描述下:
JavaScript
棧
+---------+ 堆
| 21 | +-------------------+
+---------+ | |
| "李靖" | | |
+---------+ | +--------+ |
| [refer] |----------->| Object | |
+---------+ | +--------+ |
| [refer] |----------------->+--------+ |
+---------+ | |function| |
|undefined| | +--------+ |
+---------+ | |
| null | +-------------------+
+---------+ Created By Barret Lee
JavaScript 的數(shù)據(jù)類型分為兩種,一種是值類型,一種是引用類型,常見的引用類型有 Object 和 Array,數(shù)組的儲存模型中,如果是諸如 Number、String 之類的值類型數(shù)據(jù)會被直接壓入棧中,而引用類型只會壓入對該值的一個索引,用 C 語言的概念來解釋就是只保存了數(shù)據(jù)的指針,這些數(shù)據(jù)是儲存在堆中的某塊區(qū)間中。棧堆并不是獨立的,棧也可以在堆中存放。
好了,對 Array 的說明就到這里,下面具體說說 ArrayBuffer 的相關知識。
二、ArrayBuffer
web 是個啥玩意兒,web 要討論的最基本問題是什么?我覺得有兩點,一個是數(shù)據(jù),一個是數(shù)據(jù)傳輸,至于數(shù)據(jù)的展示,紛繁復雜,這個應該是 web 上層的東西。而本文要討論的 ArrayBuffer 就是最基礎的數(shù)據(jù)類型,甚至不能稱之為數(shù)據(jù)類型,它是一個數(shù)據(jù)容器,需要通過其他方式來讀寫。
官方點的定義:
The ArrayBuffer is a data type that is used to represent a generic, fixed-length binary data buffer. You can’t directly manipulate the contents of an ArrayBuffer; instead, you create an ArrayBufferView object which represents the buffer in a specific format, and use that to read and write the contents of the buffer.
表示二進制數(shù)據(jù)的原始緩沖區(qū),該緩沖區(qū)用于存儲各種類型化數(shù)組的數(shù)據(jù)。 無法直接讀取或寫入 ArrayBuffer,但可根據(jù)需要將其傳遞到類型化數(shù)組或 DataView 對象 來解釋原始緩沖區(qū)。
他是一個二進制數(shù)據(jù)的原始緩沖區(qū),雖然 JavaScript 是弱類型語言,但是他本身是對數(shù)據(jù)的類型和大小都有限制的,我們需要通過某種數(shù)據(jù)結構將緩沖區(qū)的內容有序的讀取出來(寫進去)。
1. 原始緩沖區(qū)的創(chuàng)建
通過 ArrayBuffer 這個構造函數(shù)可以創(chuàng)建一個原始緩沖區(qū):
JavaScript
var buffer = new ArrayBuffer(30);
從 chrome 控制臺可以看到:
buffer 實例擁有一個 byteLength 的屬性,用于獲取 buffer 的 size,一個只有 IE11+ 以及 ios6+ 支持的 slice 方法,用于對 buffer 長度進行截取操作。
JavaScript
ArrayBuffer slice(
unsigned long begin
unsigned long end Optional
);
可以測試這個 DEMO:
JavaScript
var buffer = new ArrayBuffer(12);
var x = new Int32Array(buffer);
x[1] = 1234;
var slice = buffer.slice(4);
var y = new Int32Array(slice);
console.log(x[1]);
console.log(y[0]);
x[1] = 6789;
console.log(x[1]);
console.log(y[0]);
2. 類型化數(shù)組
類型化數(shù)組類型表示可編制索引和操縱的 ArrayBuffer 對象 的各種視圖。 所有數(shù)組類型的長度均固定。
Int 就是整型,Uint 為無符號整形,F(xiàn)loat 為浮點型,這些是 C 語言中的基本概念,我就不具體解釋了。由于這些視圖化結構都是大同小異,本文只對 Float32Array 類型作說明,讀者可以舉一反三。
Float32Array 跟 Array 是十分類似的,只不過他每一個元素都是都是一個 32位(4字節(jié)) 的浮點型數(shù)據(jù)。Float32Array 一旦創(chuàng)建其大小不能再修改。
我們可以直接創(chuàng)建一個 Float32Array:
JavaScript
var x = new Float32Array(2);
x[0] = 17;
console.log(x[0]); // 17
console.log(x[1]); // 0
console.log(x.length); // 2
需要有這么一個概念,他依然是一個數(shù)組,只不過該數(shù)組中的每個元素都是 Float 32 位的數(shù)據(jù)類型,再如:
JavaScript
var x = new Float32Array([17, -45.3]);
console.log(x[0]); // 17
console.log(x[1]); // -45.29999923706055
console.log(x.length); // 2
我們把一個數(shù)組的值直接賦給了 x 這個 Float32Array 對象,那么在儲存之前會將它轉換成一個 32位浮點數(shù)。
由于該類數(shù)組的每個元素都是同一類型,所以在堆棧模型中,他們全部會被壓入到棧之中,因此類型化數(shù)組都是值類型,他并不是引用類型!這個要引起注意,從下面的例子中也可以反映出來:
JavaScript
var x = new Float32Array([17, -45.3]);
var y = new Float32Array(x);
console.log(x[0]); // 17
console.log(x[1]); //-45.29999923706055
console.log(x.length); // 2
x[0] = -2;
console.log(y[0]); // 17, y的值沒變
將 x 的值復制給 y,修改 x[0], y[0] 并沒有變化。
除了上面的方式,我們還可以通過其他方式來創(chuàng)建一個類型化數(shù)組:
JavaScript
var buffer = new ArrayBuffer(12);
var x = new Float32Array(buffer, 0, 2);
var y = new Float32Array(buffer, 4, 1);
x[1] = 7;
console.log(y[0]); // 7
解釋下這里為什么返回 7.
JavaScript
ArrayBuffer(12)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|0|1|2|3|4|5|6|7|8| | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
\ /
x (Float32Array)
offset:0
byteLength:4
length:2
JavaScript
ArrayBuffer(12)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|0|1|2|3|4|5|6|7|8| | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
\ /
y
Created By Barret Lee
看了上面的圖解還有疑問么?我覺得我不用繼續(xù)解釋了。可以把 ArrayBuffer 的單位看成 1,而 Float32Array 的單位是 4.
3. DataView對象
DataView 對象對數(shù)據(jù)的操作更加細致,不過我覺得沒啥意思,上面提到的各種類型化數(shù)組已經可以基本滿足應用了,所以這里就一筆帶過,一個簡單的示例:
JavaScript
var buffer = new ArrayBuffer(12);
var x = new DataView(buffer, 0);
x.setInt8(0, 22);
x.setFloat32(1, Math.PI);
console.log(x.getInt8(0)); // 22
console.log(x.getFloat32(1)); // 3.1415927410125732
三、XHR2 中的 ArrayBuffer
ArrayBuffer 的應用特別廣泛,無論是 WebSocket、WebAudio 還是 Ajax等等,前端方面只要是處理大數(shù)據(jù)或者想提高數(shù)據(jù)處理性能,那一定是少不了 ArrayBuffer 。
XHR2 并不是什么新東西,可能你用到了相關的特性,卻不知這就是 XHR2 的內容。最主要的一個東西就是 xhr.responseType ,他的作用是設置響應的數(shù)據(jù)格式,可選參數(shù)有:”text”、”arraybuffer”、”blob”或”document”。請注意,設置(或忽略) xhr.responseType = '' 會默認將響應設為"text" 。這里存在一個這樣的對應關系:
請求 響應
text DOMString
arraybuffer ArrayBuffer
blob Blob
document Document
舉個栗子:
JavaScript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', '/path/to/image.png', true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function(e) {
// this.response == uInt8Array.buffer
var uInt8Array = new Uint8Array(this.response);
};
xhr.send();
我們在 xhr.responseType 中設置了屬性為 arraybuffer,那么在拿到的數(shù)據(jù)中就可以用類型化數(shù)組來接受啦。
JS不是那么容易學習的,尤其是自己通過學習來搭建電子商務網站更是非常困難,上述簡單介紹了一下JS數(shù)組。
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