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小程序簽到功能,彈幕在微信大屏幕上的實(shí)現(xiàn)

2020-09-27|HiShop
導(dǎo)讀:有一種簽到功能是實(shí)現(xiàn)在大屏幕上顯示彈幕文字,那么這種形式小程序是否也支持呢?...

  有一種簽到功能是實(shí)現(xiàn)在大屏幕上顯示彈幕文字,那么這種形式小程序是否也支持呢?

小程序簽到功能,彈幕在微信大屏幕上的實(shí)現(xiàn)

  在HTML5規(guī)范中,最受人關(guān)注的Web技術(shù)就是正迅速變得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一個受歡迎的技術(shù),以替代我們過去幾年一直在用的Ajax技術(shù)。這個新的API提供了一個方法,從客戶端使用簡單的語法有效地推動消息到服務(wù)器。讓我們看一看Html5的WebSocket API:它可用于客戶端、服務(wù)器端。而且有一個優(yōu)秀的第三方API,名為Socket.IO。使用WebSocket可以方便的實(shí)現(xiàn)實(shí)時消息的處理,在互動系統(tǒng)中可以使用WebSocket 來完成微信簽到和消息彈幕

  一、什么是WebSocket API?

  WebSocket API是下一代客戶端-服務(wù)器的異步通信方法。該通信取代了單個的TCP套接字,使用ws或wss協(xié)議,可用于任意的客戶端和服務(wù)器程序。WebSocket目前由W3C進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。WebSocket已經(jīng)受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等瀏覽器的支持。

  WebSocket API最偉大之處在于服務(wù)器和客戶端可以在給定的時間范圍內(nèi)的任意時刻,相互推送信息。WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因?yàn)锳jax技術(shù)需要客戶端發(fā)起請求,而WebSocket服務(wù)器和客戶端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允許跨域通信。

  Ajax技術(shù)很聰明的一點(diǎn)是沒有設(shè)計(jì)要使用的方式。WebSocket為指定目標(biāo)創(chuàng)建,用于雙向推送消息。

  二、WebSocket API的用法

  只專注于客戶端的API,因?yàn)槊總€服務(wù)器端語言有自己的API。下面的代碼片段是打開一個連接,為連接創(chuàng)建事件監(jiān)聽器,斷開連接,消息時間,發(fā)送消息返回到服務(wù)器,關(guān)閉連接。

小程序簽到功能,彈幕在微信大屏幕上的實(shí)現(xiàn)

  [

  // 打開Socket socket.onopen = function(event) {

  // 發(fā)送一個初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!');

  // 監(jiān)聽消息 socket.onmessage = function(event) { console.log('Client received a message',event); };

  // 監(jiān)聽Socket的關(guān)閉 socket.onclose = function(event) { console.log('Client notified socket has closed',event); };

  // 關(guān)閉Socket.... //socket.close() };

  讓我們來看看上面的初始化片段。參數(shù)為URL,ws表示W(wǎng)ebSocket協(xié)議。onopen、onclose和onmessage方法把事件連接到Socket實(shí)例上。每個方法都提供了一個事件,以表示Socket的狀態(tài)。

  onmessage事件提供了一個data屬性,它可以包含消息的Body部分。消息的Body部分必須是一個字符串,可以進(jìn)行序列化/反序列化操作,以便傳遞更多的數(shù)據(jù)。

  WebSocket的語法非常簡單,使用WebSockets是難以置信的容易……除非客戶端不支持WebSocket。IE瀏覽器目前不支持WebSocket通信。如果你的客戶端不支持WebSocket通信,下面有幾個后備方案供你使用:

  Flash技術(shù) —— Flash可以提供一個簡單的替換。 使用Flash最明顯的缺點(diǎn)是并非所有客戶端都安裝了Flash,而且某些客戶端,如iPhone/iPad,不支持Flash。

  AJAX Long-Polling技術(shù) —— 用AJAX的long-polling來模擬WebSocket在業(yè)界已經(jīng)有一段時間了。它是一個可行的技術(shù),但它不能優(yōu)化發(fā)送的信息。也就是說,它是一個解決方案,但不是最佳的技術(shù)方案。

  由于目前的IE等瀏覽器不支持WebSocket,要提供WebSocket的事件處理、返回傳輸、在服務(wù)器端使用一個統(tǒng)一的API,那么該怎么辦呢?幸運(yùn)的是,Guillermo Rauch創(chuàng)建了一個Socket.IO技術(shù)。

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