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微信小程序排行榜2018年5月top100

2018-06-06
導(dǎo)讀:2018年6月5日,阿拉丁統(tǒng)計平臺發(fā)布了今年5月TOP100小程序榜單。相對于4月的行業(yè)情況,這份榜單指出了三點核心變化:...
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微信小程序排行榜2018年5月top100

2018年6月5日,阿拉丁統(tǒng)計平臺發(fā)布了今年5月TOP100小程序榜單。相對于4月的行業(yè)情況,這份榜單指出了三點核心變化:

  • 小游戲發(fā)展增速遠(yuǎn)高于其它品類,在5月小程序TOP100榜單中占比上升到40%。小游戲走熱,部分原因在于小游戲天然填充了用戶的碎皮化時間,此外,5月份微信推出了小游戲的視頻廣告變現(xiàn),也是利好。

  • 小程序與線下的連接能力在強化,特別在巨頭都在推廣“新零售”概念的大背景下,小程序是這類生態(tài)的核心入口:連接線下零售商超的“萬達(dá)廣場”、“YH永輝生活+”,連接線下公共交通的“車來了精準(zhǔn)的實時公交”、“騰訊乘車碼”、“深圳通”,都是典型案例。

  • 政務(wù)類小程序首次上榜。譬如,“粵省事”小程序是廣東省政務(wù)民生服務(wù)的集合入口,通過身份認(rèn)證進(jìn)行統(tǒng)一管理,為用戶提供一站式民生服務(wù)。

回顧最近一個多月,微信小程序官方先后推出的兩項關(guān)鍵政策,已經(jīng)在開發(fā)者身上發(fā)生作用:

1、小游戲新增激勵式廣告組建內(nèi)測。小游戲開發(fā)者可以開通流量主模塊,把游戲場景和廣告融合。譬如,看廣告視頻獎勵游戲金幣;此外,開放了游戲圈,開發(fā)者可以介入現(xiàn)有微信游戲圈,在小游戲內(nèi)為用戶提供交流互動等社區(qū)功能,盤活社交鏈。小游戲開發(fā)者開始賺錢了。

2、微信調(diào)整了小程序的分享功能:譬如當(dāng)用戶從小程序、小游戲里分享消息給好友,或者從微信內(nèi)網(wǎng)頁和第三方App分享消息給微信好友和朋友圈,開發(fā)者皆無法得知分享是否完成。

微信在有意識地控制分享,此前以小游戲為重災(zāi)區(qū),出現(xiàn)一批“分享到新群可復(fù)活”的刷流量的玩法。這對用戶粘性用途不大,但迅速推高了一批開發(fā)者的數(shù)據(jù)。

“限制分享的政策,其實對轉(zhuǎn)化率影響不大,但對一些存在惡意分享的小程序的日活影響很大,有的縮減了30%。” 阿拉丁創(chuàng)始人 史文祿覺得,微信限制分享的思路是不惡意打擾用戶,但從這一年的變化來看,之后很可能會持續(xù)開放新的入口。

從阿拉丁后臺的數(shù)據(jù)看,今年小程序開發(fā)者的流量總體呈現(xiàn)出平穩(wěn)增長,留存率明顯改善。此前Top100榜單的門檻是1萬UV,今年5月,20萬UV也未必可以進(jìn)場。“日活百萬的小程序非常多,因為小程序的開發(fā)和運營成本遠(yuǎn)比App低,其中個人開發(fā)者勢頭越來越猛,這很像早期微信公眾號的狀況。”

2018年1月15日,微信官方功德數(shù)據(jù)是:截至當(dāng)時,小程序日活1.7億,上線58萬個,開發(fā)者超過100萬,第三方開發(fā)平臺超過2000家。 史文祿稱,此后半年,小程序開發(fā)者的增長驚人。

值得注意的是,小程序已經(jīng)成為投資機構(gòu)卡位的領(lǐng)域。一位行業(yè)內(nèi)人士透露,就算數(shù)據(jù)變化不大,有的小程序的報價現(xiàn)在半個月就能翻一番,“某個小程序今年初估值還是1億人民幣,5月份已經(jīng)漲到2.5億美金(相當(dāng)于約16億元人民幣)。”

以下為阿拉丁5月小程序報告原文節(jié)選及 Top100榜單:

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