line是什么軟件?居然靠賣貼紙賺了4.62億
line是什么軟件?居然靠賣貼紙賺了4.62億
line是什么軟件?連我(Line)是韓國NHN公司旗下跨多平臺的免費(fèi)通訊軟件(包括PC、Mac、iOS、Android、Windows Phone、BlackBerry)。
在全球超過42個(gè)國家下載排名第一,全球用戶突破4億。2012年12月12日正式登陸中國。2014年7月1日起,連我在中國地區(qū)訪問不暢,疑似被屏蔽。
能在貼紙上獲得這么多收入,首先要得益于Line數(shù)年內(nèi)積累的海量活躍用戶。根據(jù)Statista的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),Line的月活躍用戶數(shù)在今年4 月成功突破2 億大關(guān)。盡管與Facebook還有很大差距,但這個(gè)數(shù)字對于主要用戶群集中于日韓等國的Line來講已經(jīng)足夠?;钴S用戶越多,對個(gè)性化表達(dá)的需求就越強(qiáng)烈。Line貼紙正是瞄準(zhǔn)了這個(gè)極具彈性的用戶需求。
記者了解到,LINE Creator Market(簡稱LCM) 是LINE在去年4 月17日建立的貼紙商店,允許用戶上傳并銷售自制的表情貼紙。
今天 (5月 19日)LINE公布了LCM上線一年來業(yè)績情況,數(shù)據(jù)顯示從2014年 5月 8日-2015年 5月 7日來自全球156個(gè)國家39萬人成為LCM注冊用戶,目前LCM公開銷售的表情貼圖超過了10萬套,用戶創(chuàng)作的表情貼圖銷售總額超過了89.46億日元 (約合4.62億人民幣)。收入最高的10位創(chuàng)作者平均為LCM貢獻(xiàn)了1.09億日元 (約563萬人民幣),這10位創(chuàng)作者平均從中獲利3815萬日元 (約197萬人民幣)。
相比之下,國內(nèi)的微信、QQ、陌陌等聊天工具也在售賣多種多樣的表情包。其中很多作品也是出自業(yè)余畫家和愛好者之手,只不過騰訊和陌陌似乎未公布過詳細(xì)的收入和分成數(shù)字,但你無法否認(rèn) UGC內(nèi)容所具備的商業(yè)價(jià)值。
line與微信的區(qū)別
Line與微信的區(qū)別“各有所長,相互參考”。Line做的好的地方是設(shè)計(jì)、運(yùn)營、營銷等一整套的服務(wù)運(yùn)作的質(zhì)量是優(yōu)于其他公司的。
Line在日本已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)愈加成熟的平臺,涵蓋語音通話、手機(jī)游戲、新聞資訊、營銷渠道等等,未來還將加入視頻通話、音樂、電子商務(wù)三項(xiàng)新的服務(wù),而微信則比較保守,曾經(jīng)被大家視為新的營銷及媒體渠道的公眾平臺也在5.0版本中受到限制。
Line的4種商業(yè)模式,這里可以拿出來與微信進(jìn)行簡單對比。其一是Line應(yīng)用內(nèi)付費(fèi),當(dāng)然主要指貼圖商店;其二是Line家族產(chǎn)品的付費(fèi),主要指游戲;其三是企業(yè)營銷服務(wù),指企業(yè)官方賬號,Line@等服務(wù);其三是卡通形象授權(quán)及周邊產(chǎn)品售賣。此外Line還將在今年推出音樂及電商服務(wù),使其收入來源更加多樣化。
微信5.0嘗試了付費(fèi)貼圖及游戲,而公眾平臺尚未作為收入來源之一,卡通形象更談不上。Line對商業(yè)模式的積極探索對微信具有一定借鑒意義。
前面我們簡單的介紹了line是什么軟件,line其實(shí)一個(gè)社交聊天軟件,類似于微信,不過比微信范圍更廣,可以加使用LINE的各國好友。